免費教程┆免費渲染┆免費模型免費軟件┆下載中心┆ 資源QQ群┆學習QQ群 ┆在線課堂

3dmax吧

3DMax怎么用自帶關鍵點制作太陽落山動畫?3DMax用自帶關鍵點制作太陽落山動畫的教程
2022-12-17 09:22:24   來源:網絡    評論:0 點擊:

文章名稱:“3DMax怎么用自帶關鍵點制作太陽落山動畫?3DMax用自帶關鍵點制作太陽落山動畫的教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
3DMax用自帶關鍵點制作太陽落山動畫的教程

 


打開場景文件,我們需要為燈光制作動畫。在3dmax中,制作動畫非常簡單,我們只需要把握原理就能制作出相應的動畫,這個原理就是物體在規定的時間內狀態發生變化,這樣的一個過程叫做動畫。

打開自動關鍵點,將時間線拖動到第0幀,界面某一部分變為紅色,說明此時可以開始進行制作動畫了。底部的時間線代表某一時刻,所標記的時刻代表幀。當我們將時間線拖動到第0幀的時候,物體是這樣的一個狀態。這個狀態包括物體的位置、大小、旋轉或者是物體的參數等等各種屬性。

 

當我們把時間線拖動到第100幀的時候,我們可以更改物體的屬性,這這里我們修改一下它的位置屬性,讓它呈現出一種太陽落山的效果,這樣只需要將太陽沿X軸和Z軸向左下方進行移動就可以了,我們發現時間線上自動添加了兩個時間點。我們拖動時間點,發現燈光已產生了這樣的動畫。

 

這時候動畫制作完成,關閉自動關鍵點。此時,切換到攝影機視圖,然后單擊播放動畫的按鈕就可以查看到此時的燈光動畫了。

 

這就是一個燈光動畫的制作,當然,根據這個小小的案例,我們可以制作出另外的一些動畫,比如說物體的移動、旋轉、縮放或者是物體一些基本的參數、材質的動畫、燈光的動畫、攝影機的動畫,制作的方法也是完全一樣的。

最后,我們查看一下最終渲染效果圖。

 

以上就是“3DMax用自帶關鍵點制作太陽落山動畫的教程”了

上一篇:3DMax怎么用路徑約束和路徑變形制作寫字動畫?3DMax用路徑約束和路徑變形制作寫字動畫
下一篇:最后一頁

評論排行

版權聲明:除本站原創外,本站提供的教程和資源均收集整理自網絡,其版權歸原始作者或原始出處所有!如有侵權請聯系管理員刪除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等資料均用于免費分享和個人學習交流之用,均不可用于任何商業應用,否則后果自負.

版權所有:3dmax吧設計網(www.puyuanren.cn)申請友情鏈接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP備05001069號-1 3DMAX吧(since-2002)

色一情一乱一伦一区二区三区_人妻无码a∨中文字幕_日韩AV一区二区三区免费网站_亚洲在看无码一区二区