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3DMax怎么用路徑約束和路徑變形制作寫字動畫?3DMax用路徑約束和路徑變形制作寫字動畫
2022-12-14 11:01:09   來源:網絡    評論:0 點擊:

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3DMax用路徑約束和路徑變形制作寫字動畫的方法

 


打開場景文件,場景中放置了一個平面,并貼了一個類似寫信的貼圖,左側放置了一只鋼筆,場景中我們使用線創建了這樣的一組英文,還創建了一個圓柱,我們盡量把圓柱的高度分段設置的多一些,以方便我們后面進行使用。

 

 

這是在制作之前需要準備的一些模型和步驟。接著選擇鋼筆,使用選擇并移動更工具,將它的具體位置進行移動并進行一定的旋轉,讓它看起來類似于正在書寫的角度

 

 

接著選擇鋼筆模型,點擊動畫,選擇約束中的路徑約束,然后拾取剛剛在場景中創建的一組英文,拾取以后,底部的關鍵幀自動被添加,然后拖動時間線滑塊,我們可以看見鋼筆沿路徑進行書寫。

 

 

 

在制作這一步的時候要特別注意,在制作文字的時候需要將文字制作成連筆的效果,這樣書寫起來會非常流暢,否則會出現斷裂的情況。

 

接著我們選擇剛剛事先準備好的圓柱體,單擊修改,為它添加一個路徑變形修改器。單擊拾取路徑,并拾取場景中的英文,這樣就拾取完成了,我們需要將它的位置對位到剛才所創建的英文上。

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